Туториал WorldEdit - #2 Генерация сфер/цилиндров/лесов

 

В этом видео Вы научитесь генерировать сферы, цилиндры, леса и тыквы парой команд. Команды: //cyl (блок) (радиус) [высота] - полный цилиндр //hcyl (блок) (радиус) [высота] - полый цилиндр //sphere (блок) (радиус) [смещено? (yes)] - полная сфера //hsphere (блок) (радиус) [смещено? (yes)] - полая сфера //forestgen [размер леса] [тип дерева] [плотность деревьев] - генерация леса //pumpkins [размер] - генерация тыкв //regen - Генерирует регион таким, каким он был при генерации карты Типы деревьев: Обычное, маленькое дерево: tree, regular Большое дерево: big Высокое дерево: pine Елка: redwood, sequoia Сосна: tallredwood, tallsequoia Береза: white, birch Рандом ели/сосны: randredwood Полный рандом: random, rand Полный список: