Все играют в Metro неправильно [Хардмод]

 

Проходить видеоигры на максимальной сложности — трудно. Но ещё труднее — разрабатывать их так, чтобы хардмод не просто работал, но и развивал игровой опыт оригинального произведения. 4A Games — студия, подарившая нам серию Metro, с этой задачей не просто справилась, но сделала это вопреки «внешним обстоятельствам», которые всеми способами ей в этом мешали… • Комментарии и обсуждения —
• Ещё больше обзоров —
00:00 — Вступление 02:10 — В чём идея Metro 2033? 04:20 — Первая попытка: Рейнджер Хардкор Metro 2033 06:28 — Что же пошло не так? 16:21 — Вторая попытка: Рейнджер Хардкор Metro Last Light 29:02 — Идеальный хардмод? 32:20 — Третья попытка: Рейнджер Хардкор Metro Redux 38:07 — Переосмысление и режим «Выживание» 40:17 — Хеппи-энд? Также наши материалы можно найти: в Дзене —
в Telegram —
ВКонтакте — https://vk.com/stopgameru
#metro2033 #metrolastlight #хардмод #рейнджерхардкор #максимальнаясложность #МаксимОрлов *** Видеоигры на StopGame.ru —
Расписание эфиров —
Инфакт (игровые новости) - https://www.youtube.com/channel/UC3G2Z2qfGoOzr8kSQYkFDaQ
Прямые трансляции на Twitch — https://www.twitch.tv/stopgameru/
Футболки от StopGame —
Мы в Дзене -
Мы ВКонтакте — https://vk.com/stopgameru
Мы в Discord —
Мы в Steam —
Мы в Facebook — https://www.facebook.com/stopgameteam
Мы в Twitter — https://twitter.com/stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) —
Мы в Telegram (новости) -
Мы в Instagram — https://www.instagram.com/stopgameru/