Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных

 

Продолжаем изучать алгоритмы, на этот раз поговорим об устройстве самых распространенных структурах данных. Как работает словарь, чем отличается стек от очереди и зачем нужен связный список. Ссылка на Discord -
Исходный код -
Паблик игроделов - https://vk.com/special3d
"00:00 - Введение" "00:30 - Чем отличается массив от листа" "03:23 - Что такое связанный список" "05:25 - Что общего у строки и массива" "07:54 - Зачем нужен стек и очередь" "10:42 - Как работает словарь" Поддержка канала: Patreon -
В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071) LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck #unity3d #алгоритмы #геймдев #программирование #ityoutubersru