Анастасия Шевченко – Ловушки мышления в проектировании интерфейсов, или Почему умным быть плохо

 

Анастасия Шевченко, ведущий UI/UX дизайнер Userstory (Томск), на конференции DevPRO'18 рассказывает, почему умным быть не всегда хорошо: – Когнитивные искажения – не баг, а фича – Какие ошибки помогают улучшить пользовательский опыт продуктов? – В какие ловушки мышления попадает команда при проектировании интерфейсов и как из них выбраться? – Почему ошибки мозга – это нормально и какую пользу можно из них извлечь?