Коротко про уникальные механики в играх

 

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory:
Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022 То и дело в различных громких играх за привлекательной обёрткой нас встречает до боли знакомый геймплейный цикл и геймдизайн. Будь то башенки, зачистки подземелий, непритязательный тир, тривиальная механика прогрессии, боевая система "как в Бэтмене" или россыпь знаков вопроса на карте "как в Ведьмаке". Иной раз кажется, будто в геймдеве в принципе происходит не так много интересных или инновационных вещей. Потому в данном видеоэссе мы постараемся порассуждать о видеоиграх с более оптимистичных позиций и припомним ряд необычных игровых механик, которые можно смело назвать уникальными. В том смысле, что встречаются они сравнительно редко, а потому могли ускользнуть от вашего внимания или забыться. Усаживайтесь поудобнее, вас приветствует канал TVG, давайте же вместе приступим к раскопкам геймдизайнерских артефактов. ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-82227982_85311631
Содержание видео: 00:00:00 Что имеется в виду под "уникальными механиками"; 00:02:56 Как оно обычно работает; 00:03:39 Не шутите с искусственным интеллектом; 00:05:39 Как воспитать врагов; 00:10:28 Социальный дарвинизм; 00:13:42 Тест Тьюринга; 00:16:38 Забавы для программистов (и не только); 00:19:27 Программирование как геймплей; 00:22:00 Звук как игровой процесс; 00:24:52 Бинауральный звук; 00:28:46 Больше, чем просто ритм-гейм; 00:31:12 Между шутером и ритмом; 00:33:42 Тело как игровая периферия; 00:36:46 Как проморгать геймплей; 00:39:35 Текст - это весело 00:43:32 Как переписывать геймплей на ходу; 00:46:42 Что такое toys-to-life; 00:52:56 Манипуляции со временем; 00:55:46 Время, которое не жалеет; 00:58:08 Время, закрученное в петлю; 01:00:04 Время, которое следует за геймером; 01:01:33 Время, которому нет конца;