Перевел и компактно упаковал для вас вчерашнюю сессию ответов на вопросы. Есть интересные моменты, есть грустные моменты, есть важные моменты. В общем, сессия удалась. Спасибо Стивену за откровенность Twitch / artyom_kroost Discord / discord 00:00 - приветствие и вступление 00:36 - фичи и инструменты управления гильдией 01:33 - ограничения по уровню для сюжетных арок 02:11 - на сколько игроков рассчитаны данжи 03:33 - насколько развита цивилизация Талнар 04:27 - почему в игре только по одному главному архитипу для хила и танка 05:20 - как бороться с игроками-вредителями, истощающими ресурсы 06:50 - какие преимущества дают активные блоки и увороты 07:50 - можно ли изучать диалекты NPC 08:11 - можно ли посмотреть саббкласс до того, как выбрать его 08:54 - как будут работать гильдийские бонусы 09:40 - какой ТТК и как бороться с зергом 10:08 - как торговать вне экономического нода 10:49 - какие типы нодов будут доступны на второй альфе 11:05 - как ИИ боссов будет подстраиваться под игроков 11:58 - не будут ли контент просто зергать 12:41 - что такое гильдийские наделы 13:09 - покажут ли рогу до старта второй альфы 13:37 - можно ли использовать топовые станки в чужом городе 14:13 - чем отличается дуальное оружие и какое вообще будет оружие на А2 15:08 - насколько магия распространнена в мире игры 15:45 - итог и прощание