ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

 

Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. По ПОСЛЕДНЕЙ скидке 60% до конца МАРТА. Переходи по ссылке -
Бесконечная миссия с вертолетиком из GTA Vice City по ночам, а днём вьетнамские флешбеки с тем самым моментом, когда реплея в Elden Ring можно было избежать, но ты перепутал парирование и кувырок и всё, что тебе осталось - читать потрачено на экране. Вот он, starter pack настоящего хардплеера… Но вам не кажется странным, что сегодня, когда мы живем в обществе зоны комфорта, где каждый стремится сберечь свое ментальное здоровье, обложившись ван-клик услугами, коротким контентом и анти-стресс одеялами, такую популярность обрели souls-like как Dark Souls, с бесконечными YOU DIED? 0:00 - Введение 1:36 - Эра игровых автоматов и первых приставок 4:30 - Легендарная миссия с вертолетиком 07:00 - Субкультура читов 12:17 - Путь в гиперказуал 21:47 - Миядзаки всех СПАС 31:50 - Почему создавать сложные игры сложно? 39:20 - Психология трайхарда 47:45 - Как всех УГРОБИЛ Миядзаки 48:40 - Сообщество хардплееров 50:54 - КРИЗИС ИДЕЙ 56:20 - ТЫ ЗАВИСИМ Мой телеграм -
Моя студия Agava -
Моя книга -
ЯЮниор: Группа - https://vk.com/holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ -
Discord -