Технологическая История серии Resident Evil [Часть 2]

 

Мы продолжаем изучать историю создания серии Resident Evil. Как обстояли дела Capcom во время сотрудничества с Nintendo и Microsoft? Как развивались движки MT Framework и RE Engine? Все это и многое другое пояснить Сердце ужаса: Технологическая История Resident Evil [Часть 2] ========================================================================= Вступай в группу https://vk.com/club132432264
========================================================================= Помощь проекту для развития: Patreon -
Яндекс деньги - money.yandex.ru/to/41001755543849 QIWI -
PayPal - hardcoregames.bytespirit@gmail.com WMR - R225969739937 WMZ - Z956240112494 Карта - 4048 4150 0192 3198 ========================================================================= Если ты ищешь отличную партнерскую программу для своего канала - www.air.io/r/SirOldSchool #ИсторияResidentEvil #ИсторияResident Evil0 #ИсторияResident Evil4 #REEngine ========================================================================== Содержание: 00:00:00 Введение 00:00:57 История Resident Evil и Nintendo 00:06:31 История создания Resident Evil 0 для N64 00:21:24 История Resident Evil и Microsoft (Xbox) 00:28:40 История создания Resident Evil Remake 00:39:29 История создания Resident Evil Code 0 00:48:47 История создания Resident Evil 4 01:25:47 История создания Resident Evil для Wii 01:32:16 История создания движка MT Framework 01:57:07 Неудачные движки Resident Evil 02:01:55 История создания движка Panta Rhei 02:03:42 История создания движка RE Engine