В январе 2006 началась разработка серии, которая на момент 2024 года продалась в количестве 30 млн копий. В этом ролике поговорим о разработке первой части Шторма и с какими трудностями сталкивались разработчики при создании игры. Больше о работе художников можно почитать здесь -
Моя телега -
Все материалы по ролику на моем бусти -
Донат (если нет возможности оформить подписку) - https://www.donationalerts.com/r/lehosc
00:00 - Начало 00:43 - NUCC и работа с анимами 01:46 - Ключевая роль художников СС2 02:15 - Работа программистов 02:54 - Проблемы разработки проекта #наруто #геймдев #naruto