Розглядаємо, як саме відбувається процес створення моделей у #Autodesk #Fusion #360 Подробиці трохи нижче Подробиці: Fusion 360 це система в якій є можливість створювати тривимірну (3D) геометрію у вигляді твердотільних (Solid Geometry), поверхневих (Surface), сітчастих об'єктів (Mesh). Також є інструменти "вільної форми" (free form) та деякі комбіновані "гібридні" підходи - наприклад так званий листовий метал (Sheet Metal). Основним типом моделювання є саме твердотільне параметричне моделювання на базі "історії". Тобто геометрія складається з "конструктивних елементів"-фічерів (features) які як цеглинки Lego - описують нашу майбутню геометрію. По суті ця "історія" - це "програма", алгоритм за яким Fusiob 360 раз за разом перебудовує нашу геометрію. І ми маємо всі можливості для керування цією історією. Саме про це і буде йти мова в відео Оригінал відео був опублікований 27 квітня 2022 року на каналі "САПРобасні": • Основні принципи моделювання у Fusion... Посилання проекту Телеграм канал:
телеграм чат:
ЗВ'ЯЗОК З АВТОРОМ: Канал (та чат) в телеграмм. Сайт "САПРобасні":
**** ПІДТРИМАТИ АВТОРА: