Всем привет. Сегодня день для неожиданного подкаста. Тема: Silent Hill. Таймкоды к видео: 00:00:00 - О чем будем говорить 00:00:50 - Silent Hill 3. Уникальность 00:14:12 - Миф: стрельба убивает хоррор 00:31:37 - Актуальность жанра survival horror. Silent Hill 1 00:39:40 - Silent Hill 2 00:43:51 - О развитии 3D метроидваний. Silent Hill 4. 00:49:25 - Про бесполезные механики. Silent Hill: Origins и Shattered Memories. 01:01:06 - Ближний бой в хоррорах 01:05:13 - Самая проработанная боевка в серии. Homecoming Приятного просмотра, если нравится, обязательно поделитесь подкастом со своими друзьями. P.S. Неупомянутые бесполезные механики англичан: 1. Выносливость в Origins. Нужная только ради дополнительного лута в виде энергетиков и никак не работающая на опыт игрока. 2. Психолог в Shattered Memories. Вместо того, чтобы использовать его для передачи истории, нам просто задают тупые бесполезные вопросы, и чтобы хоть как-то их оправдать, вводится неясная реакция мира игры на твои ответы. Что, собственно, и понятно, ведь для того, чтобы подавать историю, нужно чтобы эта история была, а написать кучу ерунды для смс и стремные опросники для психолога намного проще. Поиграть во второй эпизод интерактивной критики можно тут:
Подписывайтесь на наш ВК: https://vk.com/gameaboutgames
Поддержать нас на Boosty:
О нас: Александр Полутов – разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global. Ирина Шедько – магистр искусствоведения, специалист в области культурного наследия, автор научных публикаций, посвященных поиску классического искусства в видеоиграх. #подкаст #видеоигры #silenthill