Создание реалистичных повреждений краски.

 

КУРС ПО SUBSTANCE PAINTER:
По всем вопросам:
Создание реалистичных повреждений. В которых видны все детали: разрывы краски, грязь, метал, ржавчина. И автоматизация процесса, чтобы не приходилось рисовать каждую деталь в ручную. СПИКЕР: Константин Козырьков Ассеты, использованные в этой лекции:
Профессиональный 3D художник. Работал над такими играми, как: Spintires SnowRunner, Atomic Heart, Life is Strange, Control и много других, ещё не анонсированных проектов. ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС: