Hollow Knight - платформерная метроидвания, где мы исследуем мир насекомых Hallownest А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь на понимание ;) В прошлый раз я крайне иронично победил в начале серии босса, который охранял последнюю Грезящую... и не поняв, что колба - это и есть как бы она (ну она была в ней), я решил, что это нерушимый объект и пошел себе дальше гулять :D Сегодня я исправился и вернулся к этому месту, Квирелл помог снять защиту и последняя Грезящая, Мономона Наставница, уже ожидала нас, чтобы открыть путь для нашего героя на пути к уничтожению чумы (по крайней мере я так предполагаю :D). А сегодня у нас планы следующие - после Грезящей продолжим исследовать Туманный Каньон и искать Картографа, в принципе там осталось не много. А затем я планировал взять огонек Гримма, усилить нашего Мрачного дитя и пойти на Мастера душ с билдом на саммонера. После чего отправиться на первую концовку. Но Туманный Каньон подзатянулся, да еще и после огонька, Гримм повел себя немного не так, как я ожидал :D Я думал он улучшит нам дитя и скажет собирать огоньки дальше. Однако он решил с нами, что называется, "потанцевать" :D Маэстро труппы Гримм предстал перед нами уже как босс, показав на что способен :D И предварительно - пока что это самый офигенный босс и всех, что у нас были :D Его дизайн, множество действительно интересных и справедливых атак, которые нужно учиться понимать, чтобы уворачиваться, а музыкально сопровождение - наводит эпика этому сражению :D Тактика у меня как всегда вышла на быстрый фокус, ткачей и гусеничек :D Ведь нужно понять, что он делает, а хилиться придется часто. Благо на нем действительно есть для этого возможность. В общем, босс меня действительно сильно впечатлил, что думаю вы увидите в серии :D Причем понравился на несколько голов больше остальных :D Атаки у него действительно интересные, но при этом он позволяет дальше улучшать дитя даже после этого. И оно мне конечно же нужно, для моего саммонерства :D Ну тогда Мастер душ у нас будет уже не сегодня, как и первая концовка. Но все равно, скоро мы их настигнем :D ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист игры - • Hollow Knight - Прохождение на 112% Купить и скачать Hollow Knight можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Bastion - Setting sail, coming home Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Hollow Knight (Полый рыцарь) - игра в жанре метроидвания, с геймплеем с примесью платформера, в которой мы играем за безымянного рыцаря в королевстве насекомых Hallownest (Халлоунест). Мир достаточно мрачный, сюжет идёт достаточно необычным повествованием. Точнее, повествования как такового линейного вовсе нет. Мы узнаем всё сами постепенно, из различных надписей, где-то от персонажей, до многого нужно додумываться самостоятельно, а не ждать, что игра сама будет вести. Постепенно будут открываться различные способности, можно покупать предметы и т.п., всё это где-нибудь, да пригодится. Локация состоит из некоего подобия комнат, в которых есть враги и если мы выходим из одной комнаты, монстры в ней спаунятся по новой. За удары по врагам мы восстанавливаем энергию Души, за которую можем лечиться. Саундтрек и атмосфера в этой игре просто берут за душу, отлично сочетаются и не отпускают, будто выстраивая твое настроение под то, которое лучше подходит для прохождения данной игры ;) От себя чисто добавлю еще, что игру позиционируют как достаточно сложную, насколько я слышал. Ко всем боссам нужны свои тактики, платформинг зачастую является уже сложной в освоении системой для многих (в том числе и для меня). Но игра действительно крайне приятная и ближайшая похожая игра на канале - Ori and the Blind Forest, однако там стилистика выполнена во многом наоборот в ярких и живописных местах. Здесь же у нас атмосфера мрака, в которой нам и стоит провести еще не одну серию ;) Надеюсь, что это прохождение вам понравится, про игру я ранее ничего по сути не знал, поэтому абсолютно всё впервые и будет даваться, возможно, нелегко ;)