В этом видео вы узнаете, как создать траву в Blender тремя способами — через систему частиц, геоноды и аддон GSkater. Разберем, какой вариант выбрать для разных задач — от детализированных сцен до оптимизированных 3D-проектов и архвиз-визуализаций. Будет интересно для: — тех, кто хочет улучшить навыки 3D-моделирования и визуализации в Blender — начинающих и практикующих 3D-художников — всех, кто создаёт реалистичные сцены природы и ландшафтные проекты Таймкоды: 0:13 — Распространяем траву с помощью системы частиц 4:49 — Геоноды (Geometry Nodes) 11:12 — Аддон GSkater Итог: Если тебе важна высокая детализация — выбирай частицы или GSkater. Если нужен лёгкий и оптимизированный вариант для больших проектов — подойдут геоноды. А лучший способ разобраться во всём этом — учиться у экспертов Playestate Academy. Обучайся 3D вместе с нами! Освой Blender, Unreal Engine и ArchViz через реальные проекты и выйди на доход от 100 000 . Забери бесплатный стартовый курс по Blender ->
#Blender #3Dмоделирование #PlayestateAcademy #ArchViz #BlenderTutorial #3Dвизуализация #unrealengine