В этом видео я показываю, как добавить атаку врага и сделать так, чтобы игрок мог погибнуть в Godot 4. Разбираю логику урона, обработку смерти игрока и реализацию этих механик в коде. Тайм коды: 00:00 - Начало 00:22 - Анимации атаки 01:10 - area2d 03:45 - animarionPlayer 08:28 - код для урона 13:55 - исправляем смерть 18:10 - цикл while(для атаки) 20:55 - смерть игрока 23:55 - экран смерти 28:44 - конец видео(+советы)