Фабричный метод (Factory Method) — это порождающий паттерн проектирования, который позволяет вынести в отдельный класс создание его экземпляра. То есть, базовый класс определяет интерфейс создания, а реализацию процесса создания выполняют наследники. Мы подробно рассмотрим идею этого шаблона проектирования и реализуем его на языке программирования C#. А также рассмотрим преимущества и недостатки паттерна проектирования фабричный метод. Подписывайтесь на мои социальные сети, там много интересного и полезного для разработчиков: ВКонтакте: https://vk.com/codeblog
Телеграм:
Поддержать развитие каната: Донат:
Патреон: / codeblog Исходный код проекта доступен на GitHub
Паттерны проектирования описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем архитектуры программ. Шаблоны проектирования представляют собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет ещё подстроить под нужды вашей программы. Порождающие паттерны решают задачи создания новых экземпляров класса. Мы реализуем фабричный метод C# (factory method c#) или как его еще иногда называют виртуальный конструктор на примере работы нескольких популярных мессенджеров с возможностью отправки сообщений различного типа. Такие паттерны проектирования C# (design pattern c#) позволяют избавить класс от привязки к конкретным продуктам. Паттерн фабричный метод упрощает добавление новых продуктов в программу. Шаблоны проектирования C# реализует принцип открытости/закрытости. Но важно помнить, что фабричный метод паттерн (factory method pattern), который может привести к созданию большого числа параллельных иерархий классов. Паттерны C# (шаблоны C#) нужно использовать с осторожностью и не внедрять их там, где это не нужно. Еще про этот паттерн можно почитать на моем сайте по ссылке
Кстати, меня зовут Шванов Вадим, и я профессиональный .NET разработчик с опытом более 8 лет и автор этого канала CODE BLOG. Я рассказываю про IT технологии и веду этот курс по языку C# с нуля. В его рамках мы рассмотрим как базовый синтаксис языка C Sharp, так и его практическое применение и специальные технологии, такие как ASP .NET, Core, MVC, Unity, WCF, WPF, структуры данных и алгоритмы, паттерны проектирования, информатика, программное обеспечение и многое другое. Для меня важно не только показать практическое применение языка C#, но и объяснить основную идею и базовые понятия Computer Science. В качестве основного инструмента разработки используется visual studio c# и проекты на visual c#. Обучающий курс паттерны проектирования C# (шаблоны проектирования C#): • Паттерны проектирования C# Подробный курс по языку программирования C#: • Преимущества и недостатки C# - Учим Ш... Подробный курс по структурам данных на языке программирования C#: • Связный список (linked list) - Структ... Подробный курс по алгоритмам сортировки на языке C#: • Сортировка пузырьком (bubble sort) - ... Разговоры о программировании, мотивации, и ответы на IT вопросы: • Практика программирования. Какой прое... #программирование #csharp #паттерны #codeblog #ityoutubersru