Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку

 

В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками. Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков: Boosty:
Patreon:   / multitool   ArtStation:
Instagram:   / multitool__   Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0 Полезные ссылки: Про RTX:

Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования):
Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба:
Динамическое небо:
Типы света в Unreal Engine (документация):
Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация):
Про Emissive material:
Скачать Unreal Engine 5:
Quixel Bridge:
Quixel Megascans:
#unrealengine #свет #туториал