КАК ПОПАСТЬ В BLIZZARD и что делать, если тебя уволили | Артур Гимальдинов

 

Наша туса тут:
SANDBOX - воркшопы для художников №1 Обучаем 2D, 3D, AI графике Наши воркшопы:
Наша инста:   / sandbox.friends   Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Артур Гимальдинов, ААА-концепт художник и иллюстратор, расскажет о том, как попасть в Blizzard и что делать, если тебя уволили. Поговорим о том, что было самым интересным в работе над Hearthstone и как изменилось портфолио во время работы в крупной компании. Обсудим какие ошибки часто встречаются в портфолио у начинающих художников, откуда брать вдохновение и что важнее: деньги или творчество? Артур: Артстейшен:
Инста:   / gimaldinov   Анжелика: Телеграм канал:
Инста:   / angelikawinter_art   Таймкоды: 00:00 Зазвездился ли Артур, попав в Blizzard? 04:54 Что было самым интересным в работе над Hearthstone 06:07 Как Артур попал в Blizzard 07:54 Про важность связей в геймдеве 09:55 Как изменилось портфолио во время работы в крупной компании 12:42 Про работу мечты: ожидания и реальность 14:48 Как устроиться на работу мечты? Советы от Артура 19:28 Про зарплату в Blizzard 23:00 О любимом персонаже в Hearthstone 25:00 Что важнее: деньги или творчество? 26:17 Казуал vs реализм: что лучше? 29:26 Что такое казуальная графика 33:31 Про увольнение из Blizzard 37:31 Эмоции после расторжения контракта 41:45 Про планы на будущее 44:37 Как подготовить свое портфолио для работы в крупной компании 48:09 Что делать, если тебя уволили? 49:56 Какие ошибки в портфолио у начинающих художников? 52:14 Как совместить работу и семейную жизнь 54:48 О работе в RJ-Games 57:40 Про источники вдохновения 59:02 Главный вопрос Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
Слушай этот подкаст на Spotify:
#концептхудожник #геймдев #blizzard #артургимальдинов