Открытое собеседование на Go-разработчика | Навыки

 

Настоящее собеседование на Middle Go разработчика: реальные вопросы, кейсы, задачи. Все происходит так, если бы кандидат пришел на собеседование в команду. Расскажем почему спрашивали именно эти вопросы и как лучше всего подготовиться к собеседованию. Проведет интервью Александр Сахаров - Работает в Озоне, платформа Observability, команда логирования - Опыт разработки 5 лет, за Go последние 3 года - Интервьюирует ребят на Junior, Middle, Senior Чтобы получать уведомления о предстоящих открытых интервью или записаться на менторскую сессию, напишите нашему боту:
0:00-0:43 План вебинара 0:43-01:30 Бэкграунд Дмитрия 01:30-02:32 Менторская программа 02:32-03:09 Бэкграунд собеседуемого Михаила 03:09-03:41 Бэкграунд Александра 03:41-07:48 Начало интервью. Примитивы. Что такое слайсы? 07:48-14:18 Кейсы со слайсами 14:18-16:50 Маппа. Что такое хэш-таблица? 17:05-18:20 Рассуждения про ordered map 18:20-19:00 Как правильно объявлять Маппу? 19:00-20:04 Потокобезопасность Маппы 20:04-21:40 Почему Маппу не сделали более сейфовой? 21:40- 22:39 Что ты знаешь про sync.map? 22:39 -23:34 Как объединить по смыслу Маппу и Мьютексы 23:34-24:28 Чем отличается RW Мьютекс от обычного? 24:28-25:52 Индексы. Как быстро мы что-то найдём, если будем искать по индексу? 25:52-26:20 Можно ли по слайду быстрее пройти, чем по Маппе? 26:20-27:00 Каналы. Что такое каналы? 27:00-29:18 В чем разница между буферизированными и небуферизированными каналами? 29:18-30:13 Потокобезопасность каналов. Что мы можем и что мы не можем делать? 30:13-32:05 Зыкрытые каналы. Кейсы. 32:05-33:17 Как работает Select? 33:17-37:10 Контекст данных. Какие возможности? 37:10- 38:00 На какие уровни контекста распространяется отмена? 38:00-38:17 Когда в Select выполняется Default? 38:17-40:00 Heartbeat go routine 40:00-41:00 Объектная модель. Что такое интерфейс? 41:00-42:57 Как пустой интерфейс связан с обычным? 42:57-44:32 Зачем нам нужен пустой интерфейс? 44:32-49:21 Кейсы с интерфейсами. Ошибки. 49:21-53:44 Что такое горутины? Кейсы. 53:44-54:14 Какая выгода в отличии от потоков и процессов? 54:14-55:47 Tricky question с горутинами 55:47-57:49 Сборщик мусора в Го. Название механизма сборки мусора 57:49-58:40 Livelock 58:40-01:00:00 Starvation/голодание 01:00:00-01:03:01 Конструкция defer 01:03:01-01:04:30 Матированная переменная 01:04:30-01:06:58 Кейсы с переменными 01:06:58-01:06:42 Можно ли в defer поймать панику и как её лечить? Recover 01:06:42-01:08:59 как проводить удобно тестирование? 01:08:59-01:10:06 кейс с Atomic 01:10:06-01:11:36 что такое WaitGroup? ErrorGroup? 01:11:36-01:18:13 Решение задач 01:18:13-01:19:06 Операционные системы. В чему разница между потоками и процессами? 01:19:06-01:19:34 Отличие Горутины от потока 01:19:34-01:21:57 Способы общения между процессами 01:21:57-01:46:50 Виртуальная память 01:46:50-01:24:18 контейнеризация, виртуализация 01:24:18-01:34:18 Сетевые протоколы. Кейсы 01:34:18-01:40:15 Синхронная и рассинхронная репликация. Кейсы 01:40:15-01:44:40 Фидбэк собеседования от Александра 01:44:40-01:50:28 Вопросы из чата 01:50:28-01:55:22 Менторская программа 01:55:22-02:01:25 ответы на вопросы из чата