Алгоритмы. Попадание точки в круг

 

Программу данного курса вы можете посмотреть по ссылке -
В этой лекции мы рассмотрим одну из задач вычислительной геометрии. А именно рассмотрим попадание точки в круг. Несмотря на простоту формулировки и решения, эта задача часто используется в двухмерной графике. Рассмотрим как определить попадание используя геометрию и реализуем этот подход на Python, Java, Fortran. Ссылка на конспект этой лекции -
Ссылка на примеры кода -