Это скорее обзор, и совсем не практическое руководство к применению. По прежнему я ценю твои лайки и подписку. Порадуй Шарка)) Я старался) Покажу широту настроек процедурной генерации мебели в Foundry Modo, области применения в настройках и практическом применении с пользой для дальнейшего использования в Assemble. Процедурный подход позволяет мне с легкостью использовать Модо для самых разных моделей мебели и процесс моделирования мало отличается от директ-моделинга, хотя и естественно со своими особенностями. Мы рассмотрим: • Разновидности и разнообразие управляющих локаторов с их интерфесом; • Широту кастомизации управлениея своими ассетами (Assembles); • Практика применения с чертежами, управление рабочей средой дизайнера посредством различных интерфейсов прямо во вьюпорте; и многое другое... На данных примерах я показываю чистый Procedural, где на 99% процедурное построение мебели согласно чертежам. И в точном соответствии с ними. Спасибо, что ты со мной и приятного просмотра!