Друзья, вы прекрасно знаете что большинство клонов 'Спектрума' которыми мы пользовались в начале 90 - х годов имели '48 кб' оперативной памяти. То есть соответствовали самой распространённой модели компьютера 'ZX Spectrum', которая продавалась в Англии в своё время. И конечно, заветной мечтой некоторых из нас являлось подключение дисковода и установка так называемого 'музыкального сопроцессора'. Но самым интересным являлось увеличение памяти с 48 до 128 килобайт, что сулило какие - то неизвестные, но преимущества. С плюсами дисковода и звукового чипа думаю всё понятно, но зачем были нужны '128 кб' для простых рядовых пользователей, и нужны ли были они вообще - я предлагаю поговорить об этом в данном видео. 00:00 Вступление 00:37 Минимальные системные требования 01:54 48 к - уже мало? (игры Jetpac, Chequered Flag, Bruce Lee, Midnight Resistance, P - 47, Golden Axe, Snowstrike, Lemmings, Street Hassle, ) 05:39 Что давали '128 к' для пользователей? (игры Terminator 2, Carrier Command, Robin Of The Wood, Test Drive 2, Crazy Cars 2, Robocop, Chase H.Q., Into The Eagles Nest) 09:38 Недостатки игр для 128 к (игры Gryzor, Rick Dangerous 2) 11:06 И всё - таки 128 кб - это хорошо? (игры Dizzy 5, Slightly Magic) 13:58 Говорят, 128 кб не обязательны? (игра Tai Pan) 15:47 Заключение