Психология цвета в играх

 

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по концепт-арту:
Телеграм:
Заработай на партнёрской программе:
Цвет в играх используют для создания атмосферы, разграничения противоборствующих сторон, навигации, создания визуальной иерархии и многого другого. Рассказываем, что о влиянии цвета на эмоции и поведении игрока говорят психологи и разработчики. Текст: Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин Монтаж: Алексей Луцай, Александр Рыбаков Источники: Исследование университета Нортумбрии —
Исследование цвета с помощью Neverwinter Nights —
Теория Роберта Платчика —
Исследование зависимости эффективности игрока от цвета — 
Исследование о эмоциональной связи с локацией — 
Статья Талликена и Бэйли на Gamasutra —
Как свойства цвета могут быть использованы для выявления эмоций в играх —
Статья Джеймса Маддигана «Красный против голубого» —
Статья Анджина Анхата «Глифы и нейтралы» —
Исследование Матиаса Манссона о восприятии персонажей —
Лекция Джошуа Кука о создании Шангри-Ла в Far Cry 4 —
Эксперимент с машиной и стрелочками —
Статья Мэттью Робиларда о Light Fall —
Статья о визуальной иерархии —
Курсы XYZ:
Блог с полезными статьями от XYZ
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram
Как работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минут #психологияигр