1000 собеседований доказали: 90% разработчиков не понимают SOLID

 

Вы уверены, что знаете SOLID? 1000 собеседований показали, что большинство разработчиков допускают типичные ошибки. Почему принципы SOLID важны не только для собеседований, но и для реальной работы? Как Принцип единственной ответственности (SRP), Принцип открытости/закрытости (OCP), Принцип подстановки Лисков (LSP), Принцип разделения интерфейсов (ISP) и Принцип инверсии зависимостей (DIP) помогают писать гибкий, поддерживаемый код? В этом видео разберем: Почему SRP – это не просто "одна задача на класс" Как OCP помогает добавлять новые фичи без переделки старого кода Когда неверное поведение ломает архитектуру (LSP) Как большие интерфейсы мешают разработке (ISP) Почему жесткие зависимости убивают гибкость (DIP) Таймкоды 0:00 – Как часто разработчики ошибаются в SOLID? 0:19 – Почему SOLID стали модным термином 4:00 – Что такое SRP на самом деле? 10:05 – Принцип открытости/закрытости 14:29 – Принцип Лисков 17:10 – Принцип разделения интерфейсов 18:59 – Принцип инверсии зависимостей 21:04 – SOLID выводы