В этом году начался резкий переход на 1440р-разрешение. Если раньше доля рынка была за 1080р, сейчас эта доля стремительно падает. Причины в этом тоже заложены. Многие новые игры и технологии лучше всего работают на высоких разрешениях и не подходят под Full HD. А доступность мониторов QHD стала выше, чем несколько лет назад. Группа в Telegram:
Плейлист "Игровые новости" - • Игровые новости! Плейлист Сталкер 2 - • S.T.A.L.K.E.R. 2 Плейлист Assassin's Creed: Valhalla - • Assassin's Creed: Valhalla Тайм-коды: 00:00 - Вступление; 01:07 - Активное использование мониторов FullHD; 01:45 - Не нужный формат 4К; 02:11 - Компьютеры для высокого разрешения; 03:11 - Массовый переход на 1440р; 03:52 - Текстуры высокого разрешения в играх; 04:15 - Сравнение 1080р и 1440р (на примере Сталкер); 05:34 - Развитие деталей в играх; 06:10 - Оптимизация под DLSS/FSR; 08:03 - Апскейлеры только для высокого разрешения; 08:55 - Доступность мониторов 1440р; 11:24 - Игры делают под высокие форматы; 11:55 - В каком случае нужно брать 1440р; 13:07 - Выбор правильной диагонали; 14:48 - Диагонали для 4К-разрешения; 15:12 - Разница очень большая; 15:43 - Full HD никуда не пропадёт; 16:34 - Преимущества 1440р. Музыка: Sunny Travel - Nico Staf