#opentk #opengl #csharp Познаем современный OpenGL. Создание окна и игровых сцен для собственного движка. Первая часть обещанного несколько лет назад нового цикла видиков по OpenTK 4. Исходный код доступен на Github:
GitHub:
Телеграм:
Бусти:
ЮМани:
Эпизоды: 0:00 Введение 0:57 Структура решения 1:49 Ядро и создание окна 4:30 Первый запуск 5:12 Объект сцены 7:13 Менеджер сцен 8:18 Тест двух сцен 9:44 Выведение