Симуляция ВОДЫ и арт с Моной из Genshin Impact | Процесс обработки косплея в Blender 3d и Photoshop

 

Уголок спонсора: Демка по Blender от Вольницы -
Полный курс -
Промо - farely О видео: В этом ролике я решила первый раз попробовать симуляцию воды в блендере, а заодно в лайв формате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать предмет (пропс) - луну из игры Геншин Импакт, симулировать воду, а затем дорабатывать все это в фотошопе. Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика. Мои соц. сети: Телеграм -
Вк - https://vk.com/moon_entertainments
Бусти для поддержки автора канала:
СОЦ СЕТИ КОСПЛЕЕРА: ВК - https://vk.com/datlildevil
ТГ канал:
Тайминги: 00:00 - Что будем делать в этом ролике? 00:24 - Моделирование месяца (или луны) под стиль персонажа 2:36 - Уголок спонсора 3:55 - Симуляция воды в Blender 3d 6:36 - Доработка 3д сцены, рендер 7:51 - Переходим в фотошоп для доработки 3д рендера 12:52 - Результат и выводы в конце ролика #blender #genshinimpact #3d