К возможности переделки Battlefield 2042 в лучшую сторону я относился с большим скепсисом. Однако ребята из DICE взялись за ум, да поправили своё творение — играть на новых/реворкнутых картах стало приятно. В данном видео я хочу примерить на себя роль адвоката дьявола и замолвить словечко за левел-дизайн текущей Баттлы. Посмотрим на обновлённые локации, выведем некоторые закономерности. В чём же состоят особенности дизайна карт 2042? ТВИЧ: / marthenheal АНОНСЫ СТРИМОВ:
00:00 — Её починили! 02:11 — Использование ландшафта 05:23 — Способности бойцов 07:24 — Расположение точек захвата 11:48 — Режимы игры 14:44 — Баттла заслуживает шанса Интересное чтиво: Лонг Владислава Матуша на Stopgame про композитора игры:
Блог Михаила Кадикова о левел-дизайне игр:
Дополнительная музыка (additional music): “Sabotage” by Karl Casey @ White Bat Audio • 90s Style Industrial Rock/Metal - Sabotage... “Cyber Attack“ by Aaron O’Donnell Music • Sci Fi Synthwave - Cyber Attack (Free To U... Music promoted by:
“Atlantis” by Karl Casey @ White Bat Audio • Nostalgic Synthwave - Atlantis // Royalty ... Обложка создана с помощью сервиса Canva и картинки с www.freepik.com (thumbnail designed by Freepik):
#battlefield2042 #шутеротпервоголица #leveldesign