Делаю игру на Godot. В данном видео рассказ о прогрессе, а главное демонстрация решения по генерации форм. Собственно - не хочу делать каждую вероятную форму в игре руками, хочу инструмент генератор, который по тривиальным конфигам будет рисовать их за меня. То есть - в данном видео помимо прочего также представление такого инструмента. Также в виде реализация на Godot: -- Сохранение и загрузка данных -- Асинхронная загрузка сцен -- Генерация сцен по тривиальным конфигам Таймкоды: 00:40 Теория 05:22 Основная сцена 14:17 Основное меню 17:00 UI и Генерация форм (пользовательских интерфейсов) 27:08 Примеры 32:20 В заключении