В третьей части этой серии мы рассмотрим механику и анимацию прыжков. Это включает в себя отдельные состояния прыжка и падения с явными переходами, обеспечивающими динамическое взаимодействие со сценой. В этой серии я рассмотрю темы от начального до продвинутого уровня по созданию полноценного контроллера игрока, как для вида от первого, так и от третьего лица. Мы рассмотрим такие темы, как движение, прыжки, наклоны, работа со стенами, работа со шагами, анимация, смешанные деревья, Mecanim, Cinemachine, маски аватара, слои анимации и многопользовательский режим. Это бесплатный полный курс по созданию контроллера игрока. Надеюсь, он вам понравится! ···················································································· Проект Файлы
· ... • 1ST AND 3RD PERSON CONTROLLER - COMPLETE C... · ... Patreon: / spaderdabomb Подписаться: / @spaderdabomb Discord: / discord Twitter: / spaderdabomb Twitch: / spaderdabomb · ... Создатели!):
Лицензионный код: CKZKKOMCGFJE2FUP · ... Логика 5:38 Анимация прыжка 8:34 Демонстрация