Привет, 3D-дизайнеры и художники по материалам! В этом видео я покажу, как создать реалистичный материал ткани с нуля в Blender, используя всего 4 ключевых нода: Noise Texture, Wave Texture, Mix Color и Bump. Никакого хаоса в шейдер-редакторе — только четкая система для имитации тканей! Вы научитесь контролировать переплетение нитей, рельеф поверхности и цветовые вариации без сложных нодовых схем. Ссылка на мои тг канал:
Что вы создадите и освоите в этом уроке: Нод Noise Texture: Создание хаотичной структуры нитей и естественных неровностей Нод Wave Texture: Имитация регулярного плетения (рогожка, саржа) Нод Mix Color: Комбинирование текстур + управление цветом и контрастом Нод Bump: Превращение 2D-текстур в 3D-рельеф (складки, узелки, плетение) Понравились лаконичные схемы? Подпишитесь на канала, чтобы освоить Blender без лишней сложности! Пишите в комментариях: Какую ткань создать в следующем видео? Бархат? Кожу? Поставьте лайк, если узнали новый способ работы с материалами! #Blender #Blender3D #MaterialTutorial #FabricMaterial #ТканьBlender #ShaderNodes #NoiseTexture #WaveTexture #BumpNode #PBRTexturing #3DTexturing #УрокBlender #ПроцедурныеМатериалы #3Dграфика #НодыБлендер #3Dодежда #Рендеринг #CGI #3Dмоделирование