Свет создаёт глубину, объём и фактуру, управляет вниманием зрителей и выстраивает атмосферу. Понимать, как он работает, важно любому художнику. В четверг на стриме Вячеслав Бушуев, автор и ментор наших курсов по Unreal Engine, расскажет, как «освещать» красиво и достоверно. В геймдеве Слава уже 18 лет — и с радостью поделится профессиональными секретами! В первой части поговорим о физической природе света, а во второй — как настраивать освещение в Unreal Engine 5. Обсудим, почему небо выглядит голубым и как устроено человеческое зрение, что такое экспозиция и зачем пираты носили повязку на глазу, чем отличается дневной свет от закатного, что такое золотой и синий час, и разберём технические аспекты работы с Unreal Engine 5. ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
МЫ В СОЦСЕТЯХ: VK » https://vk.com/smirnovschool
DISCORD:
TELEGRAM »
СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» [email protected]