Красота изометрических видеоигр

 

Реклама: Удалите свою личную информацию из интернета по ссылке
и используйте код MVG для скидки 20%. Международные тарифы DeleteMe:
Из-за ограничений домашних компьютеров и игровых консолей настоящий 3D-рендеринг долгие годы был практически недоступен разработчикам. Однако, применяя изометрическую проекцию, можно создать имитацию или псевдо-3D-эффект, имитирующий трёхмерность. Изометрические проекции в видеоиграх существуют с начала 80-х годов. А в конце 90-х разрешение ПК стало достаточно высоким, а процессоры — достаточно мощными, чтобы разработчики могли предварительно визуализировать 3D-модели и объединять их с изометрической проекцией для создания потрясающе реалистичных сред. В сегодняшнем выпуске мы подробно окунёмся в мир изометрической графики в видеоиграх. Тайм-коды: 00:00 - 01:58 - Введение в изометрические видеоигры 01:59 - 03:56 - Спонсор 03:58 - 19:41 - Изометрические видеоигры разных лет 19:41 - 20:01 - Заключение Ссылки на социальные сети: X:
Темы:
Facebook:   / modernvintagegamer   IG:   / modernvintagegamer   BandCamp:
#Изометрия #ретрогейминг