Как импортировать модель в "Unity3D" для дальнейшего использования в "VRChat"

 

В данном видео расскажу какие могут быть ошибки при интеграции модели в проект, а так же как их избежать, как настроить коллизию и настроить текстуру для мобильной платформы. Озвученные проблемы и их решения помогут начинающему разработчику собрать не только уровень для "VRChat", но и грамотно интегрировать модель для своего личного проекта. Затронул тему ошибок координат, настройки экспорта в "Blender", настройка самого объекта в папке проекта, настройка текстур, коллизии и лодов (про лоды и вовсе в VRChat большинство разработчиков забыли). Делюсь своим опытом, так как будучи новичком намучался очень сильно. Ролик довольно долгий и местами нудный, рекомендую без чая и бутербродов не смотреть! А так приятного просмотра и успехов в создании новых уровней!) Аддон для экспорта без плясок с бубном:
ТГ:
Бусти: