Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5

 

Консольные команды для включения Ambient Occlusion (AO) в Lumen: r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1 r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0 ArtStation:
TG:
Давайте разберемся, как включить Ambient Occlusion (AO) в Lumen и улучшить визуальное качество вашего проекта. Узнайте все нюансы работы с освещением в одном из самых передовых движков игровой индустрии.