Zenject в Unity! Ч.2. Архитектура игры, очистка ресурсов. Зенжект в юнити!

 

Полезные ссылки
- информация о курсе
- ссылка на мой telegram канал
- ссылка на бусти (тут скоро будут выходить 3д ассеты от нашего художника)    • Zenject в Unity! Лучший инструмент дл...   - ссылка на первый видос по Zenject    / @alexgameryt6256   - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) Всем шарп! Сегодня я расскажу вам о наверное лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. В предыдущем уроке мы разбирали для чего нужен зенжект и как он помогает улучшить архитектуру игры, а сегодня продолжим изучать его функционал. Посмотрим на создание объектов, очистку ресурсов и крайне полезные интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable. Зенжект в юнити! Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:28 - Создание объектов с помощью Zenject 03:27 - Внедрение конфигов и настроечных файлов 04:49 - Советы по чистоте кода 05:43 - Про интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable 06:42 - Пример очистки ресурсов с IDisposable 07:52 - Пример с ITickable 09:03 - Заключение На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе! #Unity#ЯковлевИлья#Zenject#архитектура