Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей

 

Полезные ссылки
- запись на курс и дополнительная информация
- ссылка на мой telegram канал    • Архитектура игры C# и Unity! 5 совето...   - ссылка на видос с точкой входа (1-й совет)
- ссылка на бусти (тут можно поддержать канал, выход новых видео и даже получить эксклюзивные ништяки)    / @alexgameryt6256   - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) Всем шарп! Сегодня я расскажу вам о наверное лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. Постараюсь подробно донести для чего нужен этот инструмент и какие проблемы проекта он помогает решить, посмотрим на базовый функционал зенжекта, и разберем пару интересных ситуаций. Если хотите больше видосов по данной теме, то ставьте лайки и пишите комментарии! Всем приятного просмотра! Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:16 - Вводный пример для разбора (SOLID + Zenject) 02:48 - Как стоит относится к SOLID 03:23 - Точка входа и проблема инициализации приложения 05:24 - Zenject и полезная информация! 06:40 - Разбираемся с базовым функционалом 10:20 - Прокачиваем регистрацию объектов 11:15 - Инициализация игрока и атрибут Inject 12:49 - Глобальное внедрение зависимостей на весь проект 14:12 - Заключение На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе! #Unity#ЯковлевИлья#Zenject#архитектура